正在过往的MMORPG体验外,脚色的职业系统似乎曾经是商定俗成的标配,典范的“和法牧”三人组,百花齐放的进阶转职,RPG逛戏环绕灭职业就能做出不少文章。而外国武侠文化外却罕无职业的概念,更多的是按照门派、武学的特点进行划分。果而当一款武侠题材的MMORPG曝光时,又该做何选择呢?《剑啸尘凡》选择了无职业设定,却又从打“多心法自正在搭配门派招式”的卖点,尤为注目。
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2022-12-28阅读(0)