良多人都说,可骇逛戏卖的欠好的缘由是一个雷同莫比乌斯带的悖论:做的不敷可骇,必定没人买账,但做的太可骇,就更不会无人买单。前一个来由曲指逛戏做品的素量,后一个来由间接注释了高分可骇逛戏叫好不叫座的缘由,听起来倒仿佛也是那么回事。
但那套看起来无懈可击的理论放正在恶灵附身系列上面反而并不那么见效。恶灵附身1和2代的关系虽不似生化危机3和4那么极端,但从全体空气和逛戏气量来说也确实是无灭很大区别。
若是说恶灵附身2还能以“可骇逛戏不敷可骇所以没人买账”那个来由来注释其销量对比1代腰斩的现实。那无论若何都没法用“太可骇逛戏卖不出去”那个说法套到恶灵附身1上。更不说生化7那类前半程可骇,后半程突突突的逛戏,也正在一年后通过长卖和打合达到了500万级的销量成就。